Layanan

Layanan BeBS Adventure adalah penyelenggaraan acara atau kegiatan / event yang meliputi dua kategori yaitu:

Event Specific
Program yang terdiri dari aktifitas pembelajaran menggunakan media luar ruang/Outbound maupun dalam ruang yang dikemas disesuaikan dengan objektifitas yang di inginkan sehingga mencangkup unsur-unsur yang dibutuhkan, baik fisik, mental maupun intelektual.

Adventure_Banner

Event Public
Tour_Travel

Program untuk membantu men-sukseskan acara/kegiatan yang bersifat umum yang dikemas sedemikian rupa sehingga menjadi menarik dan mengesankan serta memaksimalkan apa yang menjadi tujuan utama. Program ini meliputi, Acara Perayaan, Promosi, Lounching Product, Travel.

Pada website ini kami akan menarik beratkan pada penawaran Event Specific, yang di dukung oleh tenaga-tenaga kerja profesional demi untuk menghasilkan mutu dan pelayanan yang sesuai.

Kami telah berpengalaman bertahun-tahun merupakan jaminan keamanan dan kenyamanan, khususnya untuk kegiatan yang beresiko tinggi kami menggunakan perlengkapan yang berstandart UIAA (Union Internationale des Associations des d’Alpinisme) yang merupakan Basic Safety Regulation.

MATERI

Meeting_Indoor_Fun-Game
Program-program diatas memiliki unsur-unsur Fun, Training dan Education, dan dalam setiap program yang dipilih memiliki muatan-muatan materi, yang nantinya mengarah terhadah tujuan kegiatan tersebut, berikut materi yang mungkin menjadi konsentrasi pilihan.

Fun & Refreshing, Togathermes, Team Building, Effecive Team Work, Leadership, Creativity, Effective Communication, Consentration, Self Motived Person, Attitude Empathy, Mentality, Trust, Inisiative, Diciplin, Responsibility, Integrity, Decision Making, Self Confidence.

METODE
Experintial Learning ( Memiliki ciri learning by doing )
Quantung Learning ( Partisipasi dua arah, mengikuti aktifitas dengan perasaan enjoy, menstimulasi unsur dwmokratis sehingga memiliki kesempatan dan kebebasan untuk mengungkap ide/pendapat.

Observasi ( Setiap Fasilitator akan mengamati proses pada setiap peserta/kelompok sebagai data pendukung untuk proses review materi yang dihubungkan dengan aplikasi ditempat masing-masing/kerja, belajar )

POLA & PROSES

  • Learning by experiencing/experiental learning
  • Kecenderungan tidak membantah suatu pendapat jika selaras dengan pemahaman
  • Kecenderungan ingin cepat, mudah/praktis
  • Selaras dengan faktor Fun & Enjoyment
  • Cepat belajar asal kebutuhan datang dan tumbuh dari dorongan kebutuhan sendiri
  • Belajar dari siapa saja, formal maupun informal